生物(Mobs)
狐獴(Meerkat)

狐獴最主要的行为是寻找物品,并将物品埋进沙子里。
它们是唯一能够把物品重新放回可疑沙子的动物。玩家可以对这些方块使用刷子,将物品再次取出。
到了夜晚,狐獴会通过挖掘洞穴躲藏起来,或者主动捕猎蜘蛛。

繁殖与成长
- 使用蜘蛛眼(
SPIDER_EYE)可以让狐獴繁殖。 - 幼年狐獴会在
12,000 ticks(10 分钟)后成长为成年个体。
命名牌
如果狐獴在 70 格范围内找不到玩家,它们会消失。这也是在创造模式下放置狐獴后,它们可能离开的主要原因。
若要防止狐獴消失,需要为其使用命名牌。
鸵鸟(Ostrich)

鸵鸟是野生动物,但可以通过喂食小麦种子(WHEAT_SEEDS)将其驯服。
当鸵鸟感受到威胁时,会把头缩起来。
繁殖与成长
- 使用小麦(
WHEAT)可以让鸵鸟繁殖,随后鸵鸟会产下一枚蛋。 - 鸵鸟会激烈保护自己的蛋,因此不要轻易打扰它们。
- 经过
3,600 ticks(3 分钟)后,鸵鸟蛋会孵化。 - 幼年鸵鸟会在
12,000 ticks(10 分钟)后成长为成年个体。
驯服与骑乘
使用小麦种子(WHEAT_SEEDS)驯服鸵鸟。
为已驯服的鸵鸟装备鞍后,玩家可以骑乘它。
鸵鸟被骑乘时,移动速度比其他动物更快。但在攀爬方块时速度会下降,因此平坦的道路更有利于鸵鸟发挥最高速度。

命名牌
如果鸵鸟在 70 格范围内找不到玩家,它们会消失。若要防止这种情况,需要为其使用命名牌。
鸵鸟靴(Ostrich Boots)

玩家可以使用鸵鸟羽毛合成特殊靴子,穿戴后可以获得速度加成。
白蚁(Termites)

白蚁会生成在自己的巢穴附近。
它们通常会主动攻击玩家,有时也会撤退回巢穴。如果玩家攻击巢穴,巢穴中的所有白蚁都会出来发动攻击。
玩家可以使用桶捕捉白蚁并进行运输。
空心木块(Hollow Blocks)

白蚁的主要行为之一是寻找树干进食,并将树干内部蛀空。

玩家可以在空心原木顶部放置苔藓地毯(moss_carpet),然后继续在上方放置花(flowers)或树苗(saplings),制作更美观的装饰。


白蚁啃食木材时,有概率掉落锯末。
锯末(Sawdust)
当农作物完全成熟时,使用锯末与其交互可以触发双倍收获,并自动重新种植作物。
锯末也可以通过发射器使用。
堆肥器(Composter)
制作这种堆肥设施需要 4 个白蚁巢穴方块。
将这些方块放置在一个巢穴周围,然后在巢穴顶部投放木材,例如 64 个橡木原木,为白蚁丘提供食物。
玩家可以用桶把白蚁运输到其他位置;装在桶中的白蚁不会攻击玩家。
冰术师(Iceologer)

冰术师会生成在冰冻山脉或洞穴中。当它发现玩家时,会召唤一个朝玩家移动的冰块,随后冰块会坠落发动攻击。


冰冻僵尸(Frozen Zombie)

冰冻僵尸是生成在冰冻生物群系中的僵尸变种。
它们发动近战攻击时会施加冻结效果;当目标距离较远时,它们还会投掷雪球。
冰晶角龙(Cryoceratops)


冰晶角龙是一种生活在冰洞中的和平生物。它身上的水晶会发光,并且会定期进入“成熟”状态。
水晶成熟后,玩家可以使用刷子(BRUSH)从它身上采集冰冻水晶碎片(Frozen Crystal Shard),不需要杀死冰晶角龙。
此外,当冰晶角龙拥有成熟水晶时,会在周围形成“冰川庇护所”(Glacial Sanctuary):
- 为附近玩家提供抗性提升和抗火效果。
- 扑灭周围的火焰。
- 减速或冻结范围内的敌对生物。
如果冰晶角龙受到攻击,它会释放一团寒霜进行自卫并逃离现场。
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